エニグマビースト ステータス推定
発展性から全能力値を完全推定 v7
発展性
内部基礎値(ミリ%)
☆ / Lv
能力値(メイン + サブ×3)
※ 現在値は空欄OK(自動推定)
推定結果
メイン基礎値(= ceil(dev/16)×6 × カテゴリ係数)
※ メイン値 = 上記 × ☆の数 ÷ 1000 で%表示
サブ ☆昇格増加
サブ Lv増加/Lv
※ 表示値は近似。実際は⌈base×(Lv-1)×係数÷100⌉で整数計算
完全解明モデル v7
ゲーム内部の計算手順
1
発展性を16で割って切り上げ
2
×6 → 内部基礎値(ミリ%単位の整数)
3
×カテゴリ係数 ×☆数 → メイン値
base = ⌈ dev ÷ 16 ⌉ × 6
整数演算のみ。浮動小数点なし。
整数演算のみ。浮動小数点なし。
メインスキル
メイン(ミリ%) = base × カテゴリ係数 × ☆数
Lvでは変化なし
Lvでは変化なし
攻撃/生命
×1
そのまま
ダメ増減
÷3
整数除算
エレメント
×2
推定
防御・相性防御
×2÷15
整数除算
サブステータス
サブ☆増加(ミリ%) = base × 3 ÷ 8 × カテゴリ係数
= メインの3/8。どの☆でも同じ増加量。
= メインの3/8。どの☆でも同じ増加量。
サブLv増加(ミリ%) = ⌈base × (Lv−1) × カテゴリ係数 ÷ 100⌉
整数切り上げ。実測検証済み。
整数切り上げ。実測検証済み。
実測検証(メイン: 全10件完全一致)
注意