エニグマビースト ステータス推定
発展性から全能力値を完全推定 v7
発展性
内部基礎値(ミリ%)
☆ / Lv
能力値(メイン + サブ×3)
※ 現在値は空欄OK(自動推定)
推定結果
メイン基礎値(= ceil(dev/16)×6 × カテゴリ係数)
※ メイン値 = 上記 × ☆の数 ÷ 1000 で%表示
サブ ☆昇格増加
サブ Lv増加/Lv
※ Lv増加の式は暫定(データ少)
完全解明モデル v7
ゲーム内部の計算手順
1
発展性を16で割って切り上げ
2
×6 → 内部基礎値(ミリ%単位の整数)
3
×カテゴリ係数 ×☆数 → メイン値
base = ⌈ dev ÷ 16 ⌉ × 6
整数演算のみ。浮動小数点なし。
整数演算のみ。浮動小数点なし。
メインスキル
メイン(ミリ%) = base × カテゴリ係数 × ☆数
Lvでは変化なし
Lvでは変化なし
攻撃/生命
×1
そのまま
ダメ増減
÷3
整数除算
エレメント
×2
推定
防御
×2÷15
整数除算
サブステータス
サブ☆増加(ミリ%) = base × 3 ÷ 8 × カテゴリ係数
= メインの3/8。どの☆でも同じ増加量。
= メインの3/8。どの☆でも同じ増加量。
サブLv増加 ≈ (dev÷14000) × 0.055 × カテゴリ /Lv
Lv増加の内部式は未確定(暫定)
Lv増加の内部式は未確定(暫定)
実測検証(メイン: 全10件完全一致)
注意
- エレメントメインの実測データなし
- Lv増加の内部整数式は未確定
- サブは±1mp(0.001%)の誤差が出る場合あり